Primeros pasos en OGame
- Coordenadas: Universo, galaxia y sistema solar
Todos los planetas tienen sus coordenadas específicas, las cuales son
inmodificables. estas coordenadas vienes dadas por la siguiente leyenda:
[x:yyy:zz]
La letra x representa a la galaxia, y puede tomar el sig. rango de valores: [1,9]
La letra y representa al sistema, el cual puede adoptar el siguiente rango de valores: [1,499]

Finalmente la letra z expresa a la posición del planeta respecto a la
estrella central del sistema, cada sistema tiene 15 planetas, es decir
que z puede tomarlos siguientes valores: [1,15]
En un principio, no importaría mucho en que galaxia o sistema nos
encontramos, ya que esto no marca ninguna diferencia a la hora de
producir energía o materia prima. En cambio, respecto a la posición de
nuestro planeta en el sistema si nos va a modificar la producción de
deuterio y la obtención de energía solar a través de satélites solares.
Mientras más cerca de la estrella de nuestro sistema nos encontremos,
vamos a poder obtener más energía solar de nuestros satélites, pero
contrariamente menos deuterio vamos a poder obtener por cada nivel de
la mina. Mientras más cerca de la estrella, más chico será la tercera
coordenada; y como es de imaginar, a mayor distancia de la estrella,
mayor será la tercera coordenada; esto también lo veremos reflejado en
la temperatura del planeta (que mientras más cerca a la estrella, mayor
temp. max. y mientras más lejos menor temp. min.)
- Primeras construcciones
Para la instrucción de nuevos edificios, uno debe acceder a la sección
edificios desde el menú de la izquierda del juego. En esta sección
podremos encontrar los distintos edificios que se pueden construir
acorde con el avance tecnológico que tengamos en ese momento.
Para poder construir otros edificios diferentes es requerido como
mínimo la constitución de alguno de los ya comentados. Por ejemplo,
para poder construir un “Hangar” es requerido haber construido al menos
una fábrica de robot y haberla ampliado a nivel dos. Tanto todos los
posibles edificios, naves, defensas, tecnología e investigaciones
posibles que se puedan hacer, como sus despectivos requerimientos
mínimos, los podemos encontrar en el apartado “ Tecnología” del menú de
la izquierda del juego.

La construcción de un determinado edificio lleva un costo determinado y
un periodo de tiempo en construirse. El costo del edificio y el tiempo
de construcción van acorde con su nivel de ampliación; a medida que se
incrementa el nivel, aumenta su costo. El costo y el tiempo requerido
se expresa justo al final del detalle de descripción de cada edificio
en cuestión.
- Investigaciones
Para poder realizar las distintas investigaciones, es necesario
construir un laboratorio de investigación; una vez construido, desde el
menú izquierdo se puede acceder al apartado de investigaciones, donde
se pueden investigar todas las nuevas tecnologías a las que tengamos
acceso en ese momento, nuevamente, para poder investigar algunas otras
tecnologías, tenemos algunos requerimientos más (que los podemos
encontrar en la sección tecnologías del menú).

La investigación de nuevas tecnologías posibilitan entre otras cosas,
la construcción de nuevas naves espaciales, defensas y edificios, los
cuales son fundamentales para un planeta bien desarrollado.
Las investigaciones son las mismas para cualquier planeta que uno
tenga. Al comenzar a investigar en un planeta, durante el periodo de
investigación, se nos inhabilita para poder investigar en los demás.
- Comenzando a espiar.
Las Sondas de espionaje son las encargadas de espiar a otros planetas,
estas son unas naves muy rápidas capaces de navegar hasta su objetivo,
espiar que tipo y cantidad de defensa, naves, materia prima, exceso de
energía (entre otras cosas más) tiene este planeta y volver a su base.
Estas naves no tienen una buena defensa, por lo que si son atacadas
tiene escasas probabilidades de salir ilesas.
La información que puede obtener una sonda de espionaje es relativa a
la diferencia de tecnología de espionaje entre el usuario que espía y
el que es espiado. También, mientras más avanzada la tecnología del
atacante, menos probabilidad de que le descubran la sonde; en cambio,
mientras más avanzada la tecnología del que es espiado, más
probabilidad de detectar cualquier probable sonda. Una sonde al ser
detectada también puede ser destruida por las naves o defensa que uno
tenga en ese planeta.
Para las sondas es importante la diferencia entre el nivel de
tecnología de espionaje propio y el nivel de tecnología de espionaje
del enemigo. Es posible obtener mayor cantidad de información y a la
vez se reduce la probabilidad de ser descubierto al realizar
operaciones de espionaje mientras la tecnología de espionaje sea mas
avanzada. Al enviar varias sondas se obtendrán más detalles sobre el
enemigo, pero el riesgo de ser descubierto al realizar las tareas de
espionaje sera mayor.
La tecnología de espionaje facilita la localización de tropas enemigas, dependiendo del nivel de tecnología de espionaje:
- A partir del nivel 2 se mostrara aparte del aviso de ataque el número total de naves hostiles.</span>
- A partir del nivel 4 se mostrara el tipo de naves hostiles que se encuentran en el ataque.</span>
- A partir del nivel 8 se mostrara la cantidad exacta de naves hostiles
de los diferentes tipos de naves que se encuentran en el ataque.</span>
La tecnología de espionaje es imprescindible para todo invasor, ya que
con ella se puede saber si las naves a sacrificar y/o la defensa se
encuentran en posición. Es recomendable empezar a investigar la
tecnología de espionaje a una etapa temprana del juego, de preferencia
después de investigar las naves pequeñas de carga.
2.- Ataques
A la hora de atacar a los enemigos, uno cuenta con una gran variedad
alternativas (si es que se encuentra bastante avanzado en cuanto a
tecnologías). Uno puede atacar con cazadores l. y p., cruceros, naves
de batalla, destructores y bombarderos, por el lado de las naves; con
la estrella de la muerte y misiles interplanetarios.
Un buen consejo a la hora de atacar, es mandar una sonda antes, para
ver contra que fuerza te vas a enfrentar, entonces se puede usar el
simulador de combate para ver que cantidad de naves mandas para tener
grandes probabilidades de ganar.
Para realizar un ataque, se debe entrar a la sección “flota” del menú izquierdo, donde se puede apreciar los distintos tipos y cantidades de naves disponibles, a la derecha de cada especificación de las naves, existe un dialogo donde se debe poner la cantidad de ese tipo de naves que se quieren utilizar para el ataque; una vez terminado esto con todas las naves que se desean, se aprieta el botón continuar que se encuentra debajo de todo; en la nueva pantalla se puede especificar las coordenadas del objetivo (el planeta o luna a atacar) y se selecciona la velocidad con la que se desea realizar el ataque (tener en cuanta que a más velocidad, más combustible consumen)
Apretando nuevamente en el botón continuar, nos aparece una serie de opciones que corresponden a distintos tipos de misiones, estas pueden ser de espionaje, de comercialización, de despliegue de flotas o de ataque. OJO: Si se rellena la casilla de recursos nuestras naves se llenarán con los recursos de nuestro planeta, no sirve para elegir las cantidades a robar (eso no es posible)
Finalmente se hace clic por ultima vez en el botón continuar y ya esta en camino la tropa.
Los combates se realizan por rondas hasta que alguno de los dos
confrontadores quede destruido, o se llegue al máximo de rondas
establecido que son 6.
Al finalizar el combate, tanto al atacante como al que defendió se le
hace llegar un reporte de dicho combate, con los resultados finales. La
formación de escombro de debe a los restos de las naves destruidas;
estos escombros se pueden recoger con una nave recolectora.
En el Universo 40 el 30% de las defensas destruídas también van a los escombros
En el caso de que el atacante termine victorioso, este se llevará en
sus naves todos los recursos que pueda cargar, hasta un limite de un
50% de los recursos del defensor.
OGame
Tremendo kurro darky. Muy buen tuto para los que empiezan kon el ogame
gw darky
gw