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Primeros pasos en OGame

- Coordenadas: Universo, galaxia y sistema solar

Todos los planetas tienen sus coordenadas específicas, las cuales son inmodificables. estas coordenadas vienes dadas por la siguiente leyenda:


[x:yyy:zz]

La letra x representa a la galaxia, y puede tomar el sig. rango de valores: [1,9]

La letra y representa al sistema, el cual puede adoptar el siguiente rango de valores: [1,499]

Finalmente la letra z expresa a la posición del planeta respecto a la estrella central del sistema, cada sistema tiene 15 planetas, es decir que z puede tomarlos siguientes valores: [1,15]

En un principio, no importaría mucho en que galaxia o sistema nos encontramos, ya que esto no marca ninguna diferencia a la hora de producir energía o materia prima. En cambio, respecto a la posición de nuestro planeta en el sistema si nos va a modificar la producción de deuterio y la obtención de energía solar a través de satélites solares. Mientras más cerca de la estrella de nuestro sistema nos encontremos, vamos a poder obtener más energía solar de nuestros satélites, pero contrariamente menos deuterio vamos a poder obtener por cada nivel de la mina. Mientras más cerca de la estrella, más chico será la tercera coordenada; y como es de imaginar, a mayor distancia de la estrella, mayor será la tercera coordenada; esto también lo veremos reflejado en la temperatura del planeta (que mientras más cerca a la estrella, mayor temp. max. y mientras más lejos menor temp. min.)

- Primeras construcciones

Para la instrucción de nuevos edificios, uno debe acceder a la sección edificios desde el menú de la izquierda del juego. En esta sección podremos encontrar los distintos edificios que se pueden construir acorde con el avance tecnológico que tengamos en ese momento.

Para poder construir otros edificios diferentes es requerido como mínimo la constitución de alguno de los ya comentados. Por ejemplo, para poder construir un "Hangar" es requerido haber construido al menos una fábrica de robot y haberla ampliado a nivel dos. Tanto todos los posibles edificios, naves, defensas, tecnología e investigaciones posibles que se puedan hacer, como sus despectivos requerimientos mínimos, los podemos encontrar en el apartado " Tecnología" del menú de la izquierda del juego.

La construcción de un determinado edificio lleva un costo determinado y un periodo de tiempo en construirse. El costo del edificio y el tiempo de construcción van acorde con su nivel de ampliación; a medida que se incrementa el nivel, aumenta su costo. El costo y el tiempo requerido se expresa justo al final del detalle de descripción de cada edificio en cuestión.

- Investigaciones

Para poder realizar las distintas investigaciones, es necesario construir un laboratorio de investigación; una vez construido, desde el menú izquierdo se puede acceder al apartado de investigaciones, donde se pueden investigar todas las nuevas tecnologías a las que tengamos acceso en ese momento, nuevamente, para poder investigar algunas otras tecnologías, tenemos algunos requerimientos más (que los podemos encontrar en la sección tecnologías del menú).

La investigación de nuevas tecnologías posibilitan entre otras cosas, la construcción de nuevas naves espaciales, defensas y edificios, los cuales son fundamentales para un planeta bien desarrollado.

Las investigaciones son las mismas para cualquier planeta que uno tenga. Al comenzar a investigar en un planeta, durante el periodo de investigación, se nos inhabilita para poder investigar en los demás.

- Comenzando a espiar.

Las Sondas de espionaje son las encargadas de espiar a otros planetas, estas son unas naves muy rápidas capaces de navegar hasta su objetivo, espiar que tipo y cantidad de defensa, naves, materia prima, exceso de energía (entre otras cosas más) tiene este planeta y volver a su base. Estas naves no tienen una buena defensa, por lo que si son atacadas tiene escasas probabilidades de salir ilesas.

La información que puede obtener una sonda de espionaje es relativa a la diferencia de tecnología de espionaje entre el usuario que espía y el que es espiado. También, mientras más avanzada la tecnología del atacante, menos probabilidad de que le descubran la sonde; en cambio, mientras más avanzada la tecnología del que es espiado, más probabilidad de detectar cualquier probable sonda. Una sonde al ser detectada también puede ser destruida por las naves o defensa que uno tenga en ese planeta.

Para las sondas es importante la diferencia entre el nivel de tecnología de espionaje propio y el nivel de tecnología de espionaje del enemigo. Es posible obtener mayor cantidad de información y a la vez se reduce la probabilidad de ser descubierto al realizar operaciones de espionaje mientras la tecnología de espionaje sea mas avanzada. Al enviar varias sondas se obtendrán más detalles sobre el enemigo, pero el riesgo de ser descubierto al realizar las tareas de espionaje sera mayor.

La tecnología de espionaje facilita la localización de tropas enemigas, dependiendo del nivel de tecnología de espionaje:

- A partir del nivel 2 se mostrara aparte del aviso de ataque el número total de naves hostiles.

- A partir del nivel 4 se mostrara el tipo de naves hostiles que se encuentran en el ataque.

- A partir del nivel 8 se mostrara la cantidad exacta de naves hostiles de los diferentes tipos de naves que se encuentran en el ataque.

La tecnología de espionaje es imprescindible para todo invasor, ya que con ella se puede saber si las naves a sacrificar y/o la defensa se encuentran en posición. Es recomendable empezar a investigar la tecnología de espionaje a una etapa temprana del juego, de preferencia después de investigar las naves pequeñas de carga.

2.- Ataques

A la hora de atacar a los enemigos, uno cuenta con una gran variedad alternativas (si es que se encuentra bastante avanzado en cuanto a tecnologías). Uno puede atacar con cazadores l. y p., cruceros, naves de batalla, destructores y bombarderos, por el lado de las naves; con la estrella de la muerte y misiles interplanetarios.

Un buen consejo a la hora de atacar, es mandar una sonda antes, para ver contra que fuerza te vas a enfrentar, entonces se puede usar el simulador de combate para ver que cantidad de naves mandas para tener grandes probabilidades de ganar.

Para realizar un ataque, se debe entrar a la sección "flota" del menú izquierdo, donde se puede apreciar los distintos tipos y cantidades de naves disponibles, a la derecha de cada especificación de las naves, existe un dialogo donde se debe poner la cantidad de ese tipo de naves que se quieren utilizar para el ataque; una vez terminado esto con todas las naves que se desean, se aprieta el botón continuar que se encuentra debajo de todo; en la nueva pantalla se puede especificar las coordenadas del objetivo (el planeta o luna a atacar) y se selecciona la velocidad con la que se desea realizar el ataque (tener en cuanta que a más velocidad, más combustible consumen)

Apretando nuevamente en el botón continuar, nos aparece una serie de opciones que corresponden a distintos tipos de misiones, estas pueden ser de espionaje, de comercialización, de despliegue de flotas o de ataque. OJO: Si se rellena la casilla de recursos nuestras naves se llenarán con los recursos de nuestro planeta, no sirve para elegir las cantidades a robar (eso no es posible)

Finalmente se hace clic por ultima vez en el botón continuar y ya esta en camino la tropa.

Los combates se realizan por rondas hasta que alguno de los dos confrontadores quede destruido, o se llegue al máximo de rondas establecido que son 6.

Al finalizar el combate, tanto al atacante como al que defendió se le hace llegar un reporte de dicho combate, con los resultados finales. La formación de escombro de debe a los restos de las naves destruidas; estos escombros se pueden recoger con una nave recolectora.

En el Universo 40 el 30% de las defensas destruídas también van a los escombros

En el caso de que el atacante termine victorioso, este se llevará en sus naves todos los recursos que pueda cargar, hasta un limite de un 50% de los recursos del defensor.

27 Abr 2008, 11:54
#1
Profundo

Tremendo kurro darky. Muy buen tuto para los que empiezan kon el ogame

27 Abr 2008, 17:21
#2

gw darky

04 May 2008, 16:14
#3
Profundo

gw

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